Proyecto Semestral
Les dejo el siguiente ejemplo para apoyarse y realizar el Manual de usuario como proyecto semestral
descargar de aqui
domingo, 15 de diciembre de 2013
sábado, 30 de noviembre de 2013
lunes, 25 de noviembre de 2013
PRACTICAS CUADRO DIALOGO
- Creación de practica CALCULO DE ÁREAS
- Creación de practica PROMEDIO
Les dejo las practica para realizar los programas
descargar de AQUI
Entregar practicas y retos el próximo miercoles 27/11/13
miércoles, 13 de noviembre de 2013
Varias Practicas
Creación de practica Colores en Visual Basic
Creación de practica Contraseña en Visual Basic
Creación de practica Paleta de Colores en Visual Basic
Les dejo las practica para realizar los programas
descargar de aqui
Entregar practicas y retos el próximo miercoles 20/11/13
Creación de practica Contraseña en Visual Basic
Creación de practica Paleta de Colores en Visual Basic
Les dejo las practica para realizar los programas
descargar de aqui
Entregar practicas y retos el próximo miercoles 20/11/13
miércoles, 30 de octubre de 2013
Practica de laboratorio Cronometro
Creación de practica Cronometro en Visual Basic
Les dejo la practica para realizar el programa de Cronometro
descargar de Aqui
Entregar practica próximo lunes 04/11/13
Les dejo la practica para realizar el programa de Cronometro
descargar de Aqui
Entregar practica próximo lunes 04/11/13
lunes, 28 de octubre de 2013
CODIGO CALCULADORA
CODIGO CALCULADORA
LES DEJO EL CODIGO EN VISUAL BASIC PARA QUE TERMINEN EL PROGRAMA
NOTA: TIENEN QUE ANALIZAR MUY BIEN EN QUE PARTE SE INSERTA CADA CODIGO.
DESCARGAR DE AQUI
LES DEJO EL CODIGO EN VISUAL BASIC PARA QUE TERMINEN EL PROGRAMA
NOTA: TIENEN QUE ANALIZAR MUY BIEN EN QUE PARTE SE INSERTA CADA CODIGO.
DESCARGAR DE AQUI
miércoles, 16 de octubre de 2013
TAREA DIAGRAMAS DE FLUJO
DIAGRAMAS DE FLUJO
LES DEJO LA SIGUIENTE INFORMACIÓN DE APOYO
BAJAR EL ARCHIVO, IMPRIMIR LOS DIAGRAMAS Y PEGARLOS EN EL CUADERNO.
PARA CADA DIAGRAMA RESPONDER QUE REALIZA EN CADA PASO Y QUE RESUELVE ESTE.
DESCARGAR DE AQUI
LES DEJO LA SIGUIENTE INFORMACIÓN DE APOYO
BAJAR EL ARCHIVO, IMPRIMIR LOS DIAGRAMAS Y PEGARLOS EN EL CUADERNO.
PARA CADA DIAGRAMA RESPONDER QUE REALIZA EN CADA PASO Y QUE RESUELVE ESTE.
DESCARGAR DE AQUI
martes, 8 de octubre de 2013
Practica no.4
Creación de practica Convertidor en Visual Basic
Les dejo la practica para realizar el programa de Convertidor
descargar de aqui
Entregar practica y reto el próximo lunes 14/10/13
Les dejo la practica para realizar el programa de Convertidor
descargar de aqui
Entregar practica y reto el próximo lunes 14/10/13
Practica no. 3
Creación de practica Calculadora en Visual Basic
Les dejo la practica para realizar el programa de Calculadora
descargar de aqui
Entregar próximo miércoles 09/10/13
Les dejo la practica para realizar el programa de Calculadora
descargar de aqui
Entregar próximo miércoles 09/10/13
viernes, 4 de octubre de 2013
Practica no. 2
Creación de practica Suma en Visual Basic
Les dejo la practica para realizar el programa de suma
descargar de aqui
Reto: entregar próximo lunes 07/10/13
Tomando como base la practica anterior, realizar los siguientes programas:
Resta: reste dos números y arroje el resultado
Multiplicación: Multiplique dos números y arroje ele resultado
División: Divida dos números y arroje el resultado
Les dejo la practica para realizar el programa de suma
descargar de aqui
Reto: entregar próximo lunes 07/10/13
Tomando como base la practica anterior, realizar los siguientes programas:
Resta: reste dos números y arroje el resultado
Multiplicación: Multiplique dos números y arroje ele resultado
División: Divida dos números y arroje el resultado
lunes, 30 de septiembre de 2013
INTRODUCCION VISUAL BASIC
VISUAL BASIC
DESCARGAR DE AQUI EL MANUAL Y EL PRIMER PROGRAMA
Visual Basic 6.0 es uno de los lenguajes de programación que más entusiasmo despiertan entre los programadores de PCs, tanto expertos como novatos. En el caso de los programadores expertos porla facilidad con la que desarrollan aplicaciones complejas en poquísimo tiempo (comparado con lo que cuesta programar en Visual C++, por ejemplo). En el caso de los programadores novatos por el hecho de ver de lo que son capaces a los pocos minutos de empezar su aprendizaje. El precio que hay que pagar por utilizar Visual Basic 6.0 es una menor velocidad o eficiencia en las aplicaciones.
Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación visual, también llamado lenguaje de 4ª generación. Esto quiere decir que un gran número de tareas se realizan sin escribir código, simplemente con operaciones gráficas realizadas con el ratón sobre la pantalla.
Visual Basic 6.0 es también un programa basado en objetos, aunque no orientado a objetos como C++ o Java. La diferencia está en que Visual Basic 6.0 utiliza objetos con propiedades y métodos, pero carece de los mecanismos de herencia y polimorfismo propios de los verdaderos
lenguajes orientados a objetos como Java y C++.DESCARGAR DE AQUI EL MANUAL Y EL PRIMER PROGRAMA
jueves, 19 de septiembre de 2013
PUNTOS EVALUACIÓN 1ER. PERIODO
Los temas que se verán en el examen son los siguientes:
- Generaciones de los lenguajes de programación
- Libro de programación capitulo (1 al 5)
- Ejercicios de conversiones bits/bytes/Mega/Giga
- simbologia diagramas de flujo
- Fases para el desarrollo de un programa
- Algoritmos mediante Entrada-proceso-salida
Para este periodo no se realizara examen practico, solo teorico
lunes, 16 de septiembre de 2013
DIAGRAMAS DE FLUJO
Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos atravéz de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado.
Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribír el programa en cualquier idióma de alto nivel. Vemos a menudo cómo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la documentación mejor de un programa complejo.
Reglas para dibujar un diagramas de flujo.
Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando séan requeridos. Algunos símbolos estándares, que se requieren con frecuencia para diagramar programas de computadora se muestran a continuación:
Inicio o fin del programa
| |
Pasos, procesos o líneas de instruccion de programa de computo
| |
Operaciones de entrada y salida
| |
Toma de desiciónes y Ramificación
| |
Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama
| |
Cinta magnética
| |
Disco magnético
| |
Conector de pagina
| |
Líneas de flujo
| |
Anotación
| |
Display, para mostrar datos
| |
Envía datos a la impresora
|
En las siguientes ligas puedes encontrar mas información:
- http://mis-algoritmos.com/aprenda-a-crear-diagramas-de-flujo
- http://www.fundibeq.org/opencms/export/sites/default/PWF/downloads/gallery/methodology/tools/diagrama_de_flujo.pdf
- http://www.iqcelaya.itc.mx/~vicente/Programacion/EjerciciosDiaFlu.pdf
Suscribirse a:
Entradas (Atom)